设谜·猜谜·艺术游戏——重读格非的长篇小说《敌人》

甘浩

甘浩. 设谜·猜谜·艺术游戏——重读格非的长篇小说《敌人》[J]. 《信阳师范学院学报(哲学社会科学版)》, 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04
引用本文: 甘浩. 设谜·猜谜·艺术游戏——重读格非的长篇小说《敌人》[J]. 《信阳师范学院学报(哲学社会科学版)》, 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04
GAN Hao. Establishing riddle · guessing at riddle· art game——Reread GE Fei[J]. The journal of xinyang normal university (philosophy and social science edition), 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04
Citation: GAN Hao. Establishing riddle · guessing at riddle· art game——Reread GE Fei[J]. The journal of xinyang normal university (philosophy and social science edition), 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04

设谜·猜谜·艺术游戏——重读格非的长篇小说《敌人》

doi: 1003-0964(2005)05-0090-04

Establishing riddle · guessing at riddle· art game——Reread GE Fei

计量
  • 文章访问数:  322
  • HTML全文浏览量:  0
  • PDF下载量:  1
  • 被引次数: 0
出版历程
  • 收稿日期:  1900-01-01
  • 刊出日期:  2005-09-10

设谜·猜谜·艺术游戏——重读格非的长篇小说《敌人》

doi: 1003-0964(2005)05-0090-04

摘要: 《敌人》是格非运用谜、悬念、幻想和梦等元素构建的一个庞大的“纲领性、图式性”结构,这个结构“召唤”读者对其“解谜”。在设谜与猜谜似游戏般的艺术互动中,“作家———作品———读者”共同构建了《敌人》阔大的艺术空间,成就了《敌人》永久的艺术魅力。

English Abstract

甘浩. 设谜·猜谜·艺术游戏——重读格非的长篇小说《敌人》[J]. 《信阳师范学院学报(哲学社会科学版)》, 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04
引用本文: 甘浩. 设谜·猜谜·艺术游戏——重读格非的长篇小说《敌人》[J]. 《信阳师范学院学报(哲学社会科学版)》, 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04
GAN Hao. Establishing riddle · guessing at riddle· art game——Reread GE Fei[J]. The journal of xinyang normal university (philosophy and social science edition), 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04
Citation: GAN Hao. Establishing riddle · guessing at riddle· art game——Reread GE Fei[J]. The journal of xinyang normal university (philosophy and social science edition), 2005, 25(5): 90-93. doi: 1003-0964(2005)05-0090-04

目录

    /

    返回文章
    返回

    本系统由 北京仁和汇智信息技术有限公司 开发    百度统计